信息学院首届running roommate“奔跑一厦”大赛圆满成功!-pg娱乐电子游戏

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信息学院首届running roommate“奔跑一厦”大赛圆满成功!
发布时间:2015-05-13 点击:次

 

2015年5月10日,由信息学院楼委会主办的首届running roommate“奔跑一厦”大赛在思明本部校区隆重举办。本次活是信息学院第七届宿舍文化节系列活动之一,通过趣味定向越野的形式,以谜题串联起整条赛道,并融入广大同学喜闻乐见的游戏环节,旨在奔跑中缓解同学们平日学习的紧张情绪,促进宿舍同学间的友谊,加深大家的团队合作意识,并达到开拓智力、强身健体的目的。

上午9点,比赛在上弦场正式开始。参赛队伍准时来到起点处签到确认,在听取楼委会工作人员对比赛规则的介绍后,领取了游戏道具和比赛试题。本场比赛的试题主要是破解不同类型的智力题,根据谜面解出规定地点的地名,然后前往该处扫码签到确认。比赛刚一开始,各队都迅速进入比赛状态。拿到比赛试题的小组立刻展开了热烈的讨论,有的拿出笔在纸上推演,有的成员间推敲着各自的不同思路,场面热闹非凡。

紧张的讨论之后,各小组陆续踏上了赛道。本次比赛的赛道由楼委会及学生会“宿舍文化月”干训专项组的同学们精心设计,既有大家熟知的如“时光书屋”“风雨球场”等地点,也有同学们不太了解的如“亦玄馆”“成智楼”等等,同时还有风景美丽的“湖心岛”“文庆亭”等地点,整条赛道难易适中,不仅让广大参赛同学加深了对校园环境的了解,更彰显了“中国最美校园”别具一格的风采。为了找到规定地点,大家各显神通,有的找地图觅方位,有的识路标看参照,更有同学甚至向留学生问起了路,可见大家对这次比赛的投入。

题目是有一定难度的,因此比赛贴心地设计了几处“提示点”,大家在提示点完成“你画我猜”、“盲人拾球”等有趣的小游戏之后,可以获得一次提示机会来帮助大家更快解出谜题。功夫不负有心人,参赛选手历经“千难万险”最终找到了规定地点。在规定地点处,参赛选手还要寻找藏匿在附近的二维码,并用手机扫描出对应的密码,然后联系这里负责的工作人员进行确认才可。选手们发现二维码时激动的心情真的难以言表,欢呼声、击掌声,回荡在上空。

为了使本次比赛的气氛更加高涨,楼委会及学生会干训专项组的同学们还巧妙构思,设计了一套“撕名牌”游戏规则。参赛队员不仅要解密寻点,还要时时留意其他组的参赛选手。若发现他组成员,“撕名牌”大战便立刻打响。根据所撕下名牌的身份,进行相应的减时。大家不仅有在规定地点发现密码的兴奋,更有在路上参与“撕名牌”大战的无穷乐趣,整场比赛时刻充满趣味。

时间不知不觉地流逝,精彩的比赛也接近尾声。一些队伍正在为今天的收获开心不已,有些队伍还在为没有解出的题懊恼纠结。但是大家脸上都洋溢着幸福与满足。四个小时的比赛,有疲惫,更有收获:同学间的友谊加深了,身体更有活力了,对本部的了解也更多了。本次活动在大家的欢笑声中圆满落幕。

 

(信息学院  文\图  刘砺志等)

 

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